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錯估大逃殺市場《正反交鋒》製作人坦承失敗,Boss Key工作室即日關閉

by 歪力
2018-05-15

 

復古風大逃殺射擊《Radical Heights》與反重力競技《正反交鋒》(LawsBreaker)之遊戲開發商 Boss Key Productions 製作人 Cliff Bleszinski 於今(15)日發布聲明,因遊戲營運錯失進場時機,坦承失敗並即日關閉遊戲工作室。

 

「從今天起,Boss Key Productions 就此關閉。」Cliff Bleszinski 在聲明稿表示:「《正反交鋒》是款好遊戲,遺憾的是它未能引起玩家注意,而我們開發大逃殺類型的《Radical Heights》作最後一搏雖然有好的迴響,但一切都太遲了。」

 

 

《正反交鋒》的命運多舛,早在去年遊戲發售後便可見端倪,它未能如製作人所預期的浴火重生,並造成韓國發行商 NEXON 去年有著 3,260 萬美金的財務虧損,而當時 NEXON 更是將原因歸咎於《絕地求生》的爆紅,導致第一人稱射擊遊戲市場過度飽和。

 

 

如今隨著 Boss Key 上個月再推大逃殺新作《Radical Heights》,雖然復古美術風格與獨特的「金錢系統」在 Steam 獲得不錯的迴響,但終究無法撼動《絕地求生》與《Fortnite》這兩款大作的市場。

 

根據海外數據調查,《Radical Heights》在遊戲上市第 2 天最高同上達到 12,500 人後,接下來人氣便一路下滑,至 25 日為止最高巔峰同上僅 2,200 人。

 

 

《戰爭機器》系列設計師 Cliff Bleszinski 領軍的 Boss Key Productions 工作室即日關閉,製作人本人也表示要休息一段時間,先將重心放在陪伴家人身上,並冀望能夠再重新出發。

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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