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打殭屍免用無雙,《腐朽之都 2》要你養家活口的末日生存遊戲

by TangBao
2018-07-11

 

相信許多人都好奇過一件事:「為什麼殭屍遊戲」這麼紅。好問題,上 Google 輸入關鍵字,會發現一堆人都跟你同樣想法。

 

殭屍題材不是近年爆紅,一般會將 1984 年 ZX Spectrum 平台的《Zombie Zombie》當成起點(但不是歷史上的第一款),一直到 1996 年《惡靈古堡》系列擠身經典,此後僵屍題材成為中流砥柱,無論遊戲主題為何,都能看見殭屍熱情演出(欸)。

 

先來說本篇主角 —《腐朽之都 2》的玩後心得。大方向跟前一代差不多,都在講末日生存團隊經營建設;增加多人線上模式是最大看點,也是最有趣的地方。系統不支援中文語系是一個惋惜點。

 

 

殭屍,最像人類的物體

 

「殭屍」是所有遊戲怪物裡面,少數最貼近人類的種類;他們像人又不像人,大部分成因來自疾病、病毒、變異。有些尚且保有人類行為能力,但更多只會追著你跑,然後張大嘴巴咬你。

 

又因為殭屍已經不能稱之為「人」,而是一種「造成世界混亂的腐朽物體」,因此我們可以肆無忌憚攻擊,然後不受劇情或道德情緒困擾。

 

任何美好的事情,看久了就會煩躁。同性質的殭屍打多會膩,因此開發團隊「研發」更多讓人無法招架的能力,例如自備武器、更難搞的「個性」,更具破壞力的存在等不同花樣。

 

當然,也會誕生《魔域幽靈》裡面萌到爆炸的殭屍姐妹花「鈴鈴」、「淚淚」(下圖),好險我們無須攻擊他們。

 

 

《腐朽之都 2》在殭屍嘴裡討生活

 

通常我們對殭屍生存遊戲的第一印象,多半是殭屍殺到爽,但《腐朽之都 2》講的是「養家活口」的哲學,一人活不是活,自己活了還要養全家。

 

如同好萊塢影影星威爾史密斯在《我是傳奇》的生存經歷;《腐朽之都 2》是一個很講「生活化」末日生存遊戲,除了煩惱子彈、補血用品數量,你還得考慮晨昏作息,日常用度。

 

講個實際的,這裡非但沒有刀落手起的砍殺殭屍快感,反而存在許多經營策略和市場操作思維講解。換言之,開車要汽油、建設要材料、食物要原料、藥品要來源,你甚至得想辦法激勵夥伴士氣(對!不能心情不好)

 

這麼細膩的系統設定,優缺都有,風格獨特,但經營久了難免有些煩躁。

 

欸!我來這裡是要來斬妖除魔,不是在那裡算食物剩多少。(被拖走)

 

 

斯斯有兩種,開局角色有四種

 

攸關基地建設、劇情等雜七雜八的內容分歧,玩家可於 4 對角色任選一對作為起點:兄妹、女女、男女、男男.....不,是具備兄弟情的男性雙人夥伴。不知道怎樣選,就選個自己順眼的,反正這只是起點,不是終點。

 

開完局,系統會要你在 3 種不同的小鎮,擇一當作基地,挑個自己滿意的吧。

 

簡單附註一個,玩家可以和其他角色互換使用(對話選擇),基地有角色共倉。初次接觸《腐朽之都》系列的玩家,剛開始難免被一堆經營要素搞得頭暈,不用太在意初期經營表現,讓新手教學帶你走一波!

 

大致基本安頓一輪,就能開始解決貫穿《腐朽之都 2》劇情的重要事件「血腥瘟疫」(Blood Plague)....欸,方法?就搜集素材,製作疫苗注射!

 

關鍵在地圖裡遊蕩的瘟疫殭屍,被咬到即患病,注意那些染病角色,放置不管會病發身亡......,然後,死了就不會回來。

 

 

團結力量大,殭屍一群很可怕

 

《腐朽之都 2》殭屍本身沒有太多威脅性,壞在他們容易被噪音吸引,並熟知「1+1>2」的集體行動。

 

以最常被襲擊的空屋為例,總會猝不及防會因為噪音吸引更多殭屍。因此,千萬不要小看跟在你後面的殭屍,不小心一個殭屍變一團殭屍,真的有夠煩。

 

有個好東西,不說你一定也知道,就是載具!大發善心的開發團隊在《腐朽之都 2》裡面提供車輛運用,可用來移動,撞殭屍,還有撞更多的殭屍....(喂)。

 

但是,使用車輛就會耗損燃油,到處亂撞會損傷車體(看起來應該沒這麼容易壞),外加熱愛爬在車上嚇唬你的殭屍.....在資源不足的世界裡面,請珍惜資源。

 

 

殭屍會烙人,你能叫活人(欸)

 

《腐朽之都 2》最大賣點無疑是多人連線模式,透過無線電呼救,召喚其他線上玩家加入,這個功能須持有 Xbox Live 金會員,自己知道就好。

 

又因為本作存在足夠份量的開放世界環境,找幾個朋友與你一起連線探索,搞怪,一起活下去,就算是吵吵鬧鬧過日子也是很有趣 der。

 

沒朋友就靠遊戲交朋友啦,相信自己,行的!

 

 

《腐朽之都 2》就算末日,也要講團隊經營

 

人嗎,出門在外總要講點生活態度,就算遊戲也不例外。作為一個自帶「主角光環」的重要人物,你就是團隊老大,給自己找生路,還得捏著其他人的生死存亡。

 

覺得哪個成員太廢?驅逐出境,別來消耗糧食。在《腐朽之都 2》「資遣」任何人無需提前預告,看不順眼,就叫誰滾。

 

《腐朽之都 2》從發表到上市,誠如前面提到的經營環節或任務系統一直都很受注目,然而以現今華語市場而言,少了中文化就等同少了更多普及機會,話題性似乎稍嫌冷靜(雖然英文不算太難,拼一下可以的)。

 

這類講絕境生存主題的除了《腐朽之都》系列,後續有 Steam/行動裝置有個相似的《死亡日記》(Buired Town),同樣講探索、講經營,還講如何躲開殭屍追擊。

 

總之,如果你厭倦一人,可以考慮來《腐朽之都 2》感受養家活口的樂趣。

 

《腐朽之都 2》來自微軟工作室旗下 Undead Labs 開發團隊,發售平台 Xbox One、Windows 10,狀態:已經上市。

 

 


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文章授權轉載: 4GAMERS
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