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全球遊戲視頻內容觀眾竟高達有《6.65億》人!

by 皮克小編
2017-04-21

在一份新的報告中指出,網友們比你想像的更喜歡遊戲視頻!

 

隨著電子競技與直播實況的興起,舉凡Twitch、YouTube以及其他專注於遊戲內容的視頻網站催生了一個能吸引全球上億觀眾的超級市場。

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根據市場分析公司SuperData的最新研究報告,“全球遊戲視頻內容受眾"約有6.65億人,而且正在增長:該公司預計從現在到2021年,觀眾人數將增加21%

據SuperData稱,現在遊戲視頻的觀眾比HBO,Netflix,ESPN和Hulu的觀眾多。

 

根據統計,Netflix的用戶數量近1億,而Hulu 維護約1200萬。但無論如何,PewDiePie仍是單獨擁有超過5400萬粉絲的大戶。這不是一個令人震驚的結論:例如,Netflix 目前在中國並不能使用,所以毫無疑問的,這不免低估了免費視頻族群所佔的份量。

 

2017 LMS 春季季後賽 電競實況

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而遊戲視頻直播對於黃金時段的收視率已有一定的影響,報告中並且指出,遊戲實況及視頻男性受眾佔54%,女性佔則佔46%。

 

此外,觀賞視頻與實況的玩家平均收入高於非觀賞遊戲玩家,並且喜歡在這當中消費。

而數字大約每月花費超過70美元,並且高出56%之多!

 

據報導,統計今年二月份光是觀看英雄聯盟的總時數高達“近1億小時",CS:GO則以4000萬小時排名第二,Twitch是當中最大的受益者。

SuperData發現,雖然它只佔16%的受眾群體,但在“遊戲視頻內容”收入中佔37%,這主要是由於直接通過訂閱支付費用。


憑藉著通過廣告和訂閱或贊助,SuperData預計今年在遊戲視頻的流量收入將有46億美元的產值。

這就是為什麼有一半以上的人都想開直播的原因了!

 

看來直播與實況市場未來仍是熱熱鬧鬧的,也提供了網友娛樂與夢想的偉大農場!

(迷之音:可以理解Twitch為何會提高訂閱層級的原因了!(誤)

 

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