おっさんゲーマー。 ボロPCは、だましだまし10年くらい使用中… このページはダークテーマ推奨(笑) ビデオって消えるんだ…一部Youtubeへ保管。
Wizardryの縛り ①キャラ一発作成:断りがない限り一発。 ②ノーリセット:できればリセットしたくない派。心が折れそうなときは解禁。 ③オートマップOFF:ゲームブック「ドルアーガ3部作」の影響か、自力マッピングが好き。
このバランスは職人技。安心感すらある。 ノーリセットが自然と成立する難易度。 全滅なしでクリアのため自動帰還は未体験。 ノーリセ(成功)、オートマップOFF(成功)
ノーリセット前提の設計を体感したくてプレイ。 某所のドレイン(4抜)で本気でリセットしかけた。 マップは最も好きな構造の一つ。自作マップを見て悩むのが楽しかった。 隠し要素はあるようだけどやらず。 ノーリセ(成功)、オートマップOFF(成功)
新公式初心者向けシナリオ。 初心者はリセットしないと難しいと思う。 ドロップが渋く、世界観と相まって閉塞感あり。 隠し要素はあるようだけどやらず。 ノーリセ(失敗)、オートマップOFF(成功)
興味を惹かれるストーリー、屋外や城の探索。 物語があるWizも良い。後半はリセット連発。
シンプルな中に面白さが詰まっている。 シナリオを作りたくなる。表までノーリセクリア。
シビアな世界が大好き。 世界の果てを見るべく旅に出るも、ブルスク落ち頻発で断念。続編が出る前に世界を回りたいが…