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這次不脫光!《生死格鬥 6》製作人聊經典三招新改變,PS4體驗版開放ing

by TangBao
2019-01-12

 

老遊戲新氣象,雖然延期,還是很快在 3 月 1 日開賣的 格鬥遊戲《生死格鬥 6》(Dead or Alive 6),製作人新堀洋平,近日踏上宣傳巡迴行程,向玩家分享深度新作情報。

 

為了配合今天特地 Cos 拜曼的新堀製作人,現場特別請來化身 穗香 的 Coser Neneko 一起合影留念。

 

《生死格鬥 6》PS4 體驗版 PS Plus 會員開放ing

 

附帶一提《生死格鬥 6》現已釋出 PS4 體驗版,自即日起至 1 月 14 日 22:59 為止,PS4 PS Plus 會員可自由下載體驗。現有 5 名角色「霞」、「綾音」、「疾風」、「龍・隼」、「迪亞哥」以及對戰舞台「DOA COLOSSEUM」、「排行榜對戰模式」體驗線上對戰。

 

產品官網同步開放體驗版線上問卷,玩家可前往填寫,向開發團隊分享你的意見。
 

 

《生死格鬥 6》延期主因,就是需要調整

 

新堀製作人除了鄭重向玩家說抱歉,他也坦言是確實存在需要優化的項目,還有角色、遊戲表現等,需要更多時間調整,但是會努力把遊戲做好。

 

針對是否延續過往一堆角色亂入的傳統,他指出加入與否需要看其他作品、公司意願,會跟《生死格鬥:沙灘排球》的製作人早矢仕洋介聊聊,但是現階段請專注在《生死格鬥》角色,順便期待一下未來發展。

 

 

所以說那個自主規制,這次可以順利爆衣?

 

格鬥遊戲必備的爆衣模式,《生死格鬥 6》也不例外,針對前陣子《生死格鬥:沙灘排球3 Scarlet》宣布 PS4、Switch 清涼要素不同調,新堀洋平只說:女性角色當然不會全脫!

 

應該來說,顧慮女性觀感,女性服裝破壞有限,無法太暴露,畢竟公司還有「其他的南島遊戲」(就沙灘排球啦),讓其他遊戲負責比較好。

 

總之,《生死格鬥 6》未來會有 PC、PS4、Xbox One 的表格比較,讓大家了解性能規格、角色表現的差異性。

 

 

上坂堇擔當 NiCO 聲優,原本有這層「考量」

 

新作亮點之一,新角色 NiCO 有請人氣聲優上坂堇擔當,新堀製作人透露,起因是「NiCO 最早的設定是個俄羅斯人」。

 

眾所皆知,上坂堇本身是上智大學外國語學院俄文系畢業,平常就不時在部落格使用俄文,不用想也知道是俄語第一人選。

 

但是,就是這個但是....NiCO 原本設定是「俄羅斯人」沒錯,定稿卻變成「芬蘭人」,雖然俄語派不上用場了,但上坂菫依舊憑著精湛聲音演技,完美地搞定任務。

 

 

《生死格鬥 6》新角創造內幕,東西各一位

 

這次有兩個新角,NiCO 與迪亞哥(Diego),新堀製作人透露,《生死格鬥 6》開發早期尚且沒有決定新角數量。但因為系列在美國很受歡迎,這才調查美國玩家喜好,搭配東南亞設計具有街頭風格的角色,也就是狄亞哥。

 

相對迪亞哥的存在,NiCO 針對日本、台灣等地,考量亞洲玩家比較喜歡動漫風格,因此召集了公司內的動漫宅(表稱讚),設計一個讓大家一眼就覺得很可愛的角色。

 

相較瑪莉・蘿絲小巧可愛、穗香巨乳,新堀製作人笑說,《生死格鬥》角色總是讓人感覺頭腦不好,NiCO 才會看起來既聰明又帥氣,搭配東南亞特有「班卡西拉」的武術技巧,希望大家看完會了解更多魅力。

 

 

大家都是有故事的人

 

內容不少的劇情模式,不僅每個角色都有,就連女天狗也有自已的故事,

 

但是說到誰才是《生死格鬥 6》的主角,新堀製作人笑說,某個角色最後會獲得很多畫面,但是現在不能講!如果眼尖的玩家,可以從目前釋出的截圖發現....「穗香感覺挺重要,對吧?」。

 

電競怎樣走?公司內部有規劃

 

繼 EVO 2018 舉辦了「DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018」推廣活動,《生死格鬥 6》的電競規劃同樣受到注目(尤其是內建了「電競模式」)。

 

對此,新堀製作人指出,光榮特庫摩遊戲已經設立電競相關委員會,持續積極討論,包括在日本電競大賽展示、推廣,但目前沒有可以透露的詳情。但是,會以亞洲作為推廣範圍努力。

 

總之,他的目標就是先開發一款大家會玩的遊戲,再考量電競發展。

 

跨越《生死格鬥》經典「打投反」,全新「致命突擊」一鍵連技

 

《生死格鬥 6》在經典「打投反」也就是「打擊剋投擲,投擲剋反擊,反擊剋打擊」上面,重新賦予更多發展,標榜增加更多戰略性。

 

新堀製作人強調,老玩家一樣可以獲得很多樂趣。全新「崩解量表系統」,累積就能爆發一波「崩解爆擊」與「崩解反擊」。其中,「崩解爆擊」與「致命突擊」被歸在「打擊」類別,「崩解反擊」是「反擊」屬性。(投擲摔技在現有系統沒有增加)

 

因此,嚴格來說新系統是在原有三循環技能,增添更上等的招式。

 

 

新系統,要人一目瞭然

 

新堀製作人近一步指出,新系統主因無非是「要人一目瞭然」。

 

《生死格鬥 5 Last Round》像是「威力爆擊」、「威力爆射」的大招,玩家較難辨識出招時機。《生死格鬥 6》以「崩解計量表」取而代之,讓玩家可以直接靠計量表評估出招時機。

 

另外,相較「崩解爆擊」更具戰略性的「崩解反擊」,需要判斷出招時機點,詳情可以在內建的訓練模式,一一鍛鍊。

 

不是只有方便老玩家,新堀製作人表示,《生死格鬥 6》要強調「入門簡單,進門之後世界寬廣」。附帶一提,這次的訓練模式針對屬性、招式連技都有詳細說明,製作人多次秀出該項目,大家也可以參考自主練習。

 

真的是非常有愛而且各種活潑的新堀製作人....不對你夠了XDDD

 

 

 

同場亮相《生死格鬥 6》最強組合包實際模樣,除了官方設定集外,原聲帶音樂光碟、紀念徽章組合(共 25 個)、浴室海報組合、動漫床單,外加動漫 3D 滑鼠墊(高度很重要 der),這次都能一睹真相。

 

若需更多產品詳情,可參考《生死格鬥 6》官方網站

 

 

搭配超級有份量感的床單大合照!

 

本次訪談到這邊結束,距離 2019 台北國際電玩展時間更近的時候,會有更多消息陸續釋出,敬請期待。

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文章授權轉載: 4GAMERS
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