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NVIDIA GeForce RTX 2060創始版動手玩,開啟光線追蹤最經濟的門票

by 羽神翼
2019-03-13

 

NVIDIA 全新 Turing 架構的 GeForce RTX 20 系列去年發表時僅有高階款亮相,依然有更多的玩家期待中階款式,今年初 CES 大展售價較親民的 GeForce RTX 2060 總算正式登場,光線追蹤、AI強化等特性一個也沒少。

 


▲GeForce RTX 2060 晶片架構

 

NVIDIA GeForce RTX 2060採用與 RTX 2070 同款的 TU106-400 晶片刪減版:TU106-300,CUDA 核心數目為 1920 個(30 個運算單元,每單元有64 個 CUDA 核心),擁有 30 個 RT 核心和 240 個 Tensor 核心,Boost 時脈可達 1680 MHz,並配備 6GB GDDR6 記憶體,光線追蹤效能約為每秒 5 Giga Rays。

 

這次有幸入手人稱「瓦斯爐」的 NVIDIA GeForce RTX 2060 FoundersEdition 創始版,趁著過年 來好好「圍爐」 一下吧。

GeForce RTX 2060 創始版外殼採用經過金屬噴砂和雙陽極處理的一體成形壓鑄鋁製框架,銀色且厚實的外框圍成一圈將整張顯示卡包覆起來,質感很棒。

 

正面與背面的 RTX 2060 和上緣的 GEFORCE RTX 字樣使用物理汽相沉積的濺鍍處理,在燈光的投射下可反射出 耀眼光芒。上緣的 GEFORCE RTX 字樣 在通電時可點亮,在主機板和機殼尚未盛行 RGB 燈光的年代,它可是最顯眼的「信仰燈」呢!

散熱器使用足以覆蓋整面 PCB 的超大型均熱板,可迅速將 GPU 本體和 GDDR6 記憶體顆粒和供電模組的熱量往黑化鋁鰭傳遞。這代創始版捨棄以往單一鼓風式風扇排熱,改採雙風扇設計,正因為如此,外框的上下緣皆已鏤空做為排熱通道。風扇由三相馬達驅動,附帶13個葉片,可有效提高每秒氣流量,並降低震動與噪音。

 

GeForce RTX 創始版採用全新的動態電源管理系統搭配 iMON DrMOS 進行供電,RTX 2060 配置了 6 相並增加電容數量,降低低電壓運作時噪音並強化高頻運作時效能。整個動態電源管理系統可在毫秒之間調整功率輸出狀態,不僅可在低負載狀態關閉供電相以大幅降低耗電,進而提高供電效率,也能讓高負載時的電流耗損更少,並增加超頻幅度。

GeForce RTX 2060 創始版尺寸與 RTX 2070 相同,厚度皆為雙槽,卡長僅 228.60 mm,供電改到尾端,僅需單 8 pin,TDP 為 160W,未提供 NVLink 串接介面。

 

視訊輸出提供 2 組 DisplayPort 1.4 可支援 8K (7680x4320) HDR 60Hz 訊號、1 組 HDMI 2.0b 可支援 4K (3840x2016) HDR 60Hz訊號,以及 1 組 VirtualLink USB Type-C 支援次世代 VR 頭盔,且為了中階用戶使用的便利性,特別保留了 DVI-D 介面。

 

效能測試

 

說了這麼多,還是要來看一下這款中階定位的 GeForce RTX 2060 到底能不能擊敗前一代高階卡,因此我們準備了 GeForce GTX 1080 和 GTX 1070 Ti 的 Founders Edition 創始版,用最公平方式進行效能對決。

 

環境配置

  • CPU:Intel Core i9-9900K
  • 散熱:Cooler Master MasterAir MA620P
  • 主機板:ASUS ROG Maximus IX Extreme
  • 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3200 8GBx4
  • 儲存:Kingston A1000 SSD 960GB
  • 電源:Antec High Current Pro HCP-1200W

從實測結果可以看到 WQHD (2560x1440) 解析度下遊戲特效全開,GeForce RTX 2060 創始版的效能表現介於 GeForce GTX 1080 和 GTX 1070 Ti 創始版之間,不過 GeForce RTX 2060 既然是新架構,當然擁有 GeForce GTX 10 系列開不出來的特異功能。

 

光線追蹤效果不必多提,目前也只有 GeForce RTX 20 系列有能力渲染如此精湛的畫面。但即便有專屬核心負責處理,開啟光線追蹤特效後畫面流暢度還是會降低一些。這時別忘了 GeForce RTX 20 系列還可運用內建的 Tensor 核心開啟 DLSS 功能,協助分攤原本應由流處理器負責的反鋸齒負載。

 

除了《Final Fantasy XV》,目前已確認《戰地風雲5》和即將上市的《冒險聖歌》都將導入 DLSS 功能。根據 NVIDIA 提供的資料,同時開啟 DLSS + 光線追蹤的畫面流暢度相當於傳統 TAA + 未開啟光線追蹤的表現,期待這些特效未來普及至更多遊戲。

 

功耗方面,採用全新 12 nm 製程 Turing 架構的 GeForce RTX 2060 佔盡了優勢,在相近效能表現下整機耗電硬是少了 GeForce GTX 1080 和 GTX 1070 Ti 約 30 W。且得力於這一代創始版改採雙風扇設計,燒機時滿載溫度也降低了將近 20゚C。

 

 

NVIDIA GeForce RTX 2060 台灣售價自  NT$ 11,990 起,是目前中高階價位顯示卡中相當有競爭力的產品,不僅能應付  AAA 遊戲大作運行  1440p 解析度, 且特效全開平均畫面流暢度達 到  60 fps 以上,還支援次世代的光線追蹤和  DLSS 人工智慧反鋸齒等 特異功能,值得成為  GeForce GTX 1060 以下用戶的升級首選,2 月 25 日前購買還有機會獲得《戰地風雲 5》或《冒險聖歌》遊戲,趁著過新 年好好為自己的主機升級一番吧!

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文章授權轉載: 4GAMERS
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