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獵人福音!《魔物獵人 世界 ICEBORNE》加入動態組隊難度,還有更多E3情報

by TangBao
2019-06-12

 

E3 2019 正式開跑,Capcom 首日曝光更多《魔物獵人 世界 ICEBORNE》要素,預告加入動態難度,外加「蒸汽機關管理所」玩法等,另外實際痛扁了一隻轟龍。

 

注意來!本次預告,《魔物獵人 世界 ICEBORNE》將加入動態難度系統,原本任務開始就無法改變難度,未來將依據「實際在場人數改變難度」,等同難度依據人數改為「1 人、2 人、3 人以上」三種狀態。

 

原本是...4 人開局,3 人斷線離場,1 人必須以 4 人難度完成任務。

ICEBORNE 是...3 人開局難度,1 人離去,難度會下修為 2 人難度。

 

《魔物獵人》系列製作人辻本良三、《魔物獵人 世界》執行總監暨美術總監藤岡要一同出席。辻本良三指出,全新狩獵據點「月辰」,建物動線更緊密,獵人小屋有了戶外窗口,可以完成所有事情,減少繁複的讀取時間。

 

 

「蒸氣機關管理所」AIBO 不要丟地瓜!

 

現場實機公開,全新要素「蒸氣機關管理所」用法,類似遊戲內巨大轉蛋機(無誤),完成任務添加燃料,或以道具、礦石素材兌換。

 

下方第一張圖是啟動畫面,右方選單記載「儲存燃料」、「天然燃料」兩種,外加可獲得的期待素材;啟動後,會有多次猜測順序的小遊戲。

 

關鍵應該是完成動畫,像是技術班隊長與他的三隻艾露貓小幫手。附帶一提,蒸汽機會爆掉,戰犯就是 Aibo,因為他趁亂丟了地瓜進去(指),欲知詳情自己看動畫就知。

 

 

《魔物獵人 世界 ICEBORNE》全新狩獵 實機展示

 

這次展示主要有二,一個是騎乘同時收集線索、採集(部分)道具,可以看見移動更有效率,第二是狩獵轟龍。

 

 

 

後半段,轟龍打到一半,猛牛龍衝出來兩方衝撞,一腳踩爆苟延殘喘的製作人一號(欸)。沒想到!艾露貓先是成功引走轟龍,再即時從旁救援,欸~隔壁的 Aibo 學著點,這才是「夥伴」好嗎!

 

 

此外,「View Mode」,類似環景望遠鏡,可以恣意透過不同焦距觀察四周;使用期間得搭配動作使用,因為是即時觀看,使用時會有被魔物偷襲的可能性。可搭配 PS4 內建的拍攝功能使用。

 

 

這一次的貓飯,依舊是獵人的療癒好場所,新任職的月辰料理長,其實是星辰料理長的師傅,擅長燴飯、燉肉這些熱呼呼料理,特別適合在天寒地凍的「永霜凍土」食用。

 

你瞧瞧,艾露貓這個小眼神,到底誰能招架啊啊啊啊啊💖

 

Capcom E3 2019《魔物獵人 世界 ICEBORNE》開發者舞台 全場 VOD

 

 

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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