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台灣原創遊戲大賞開獎,《揭秘計劃2》、《甜點王子》、《奧菲斯的夢》喜獲優勝

by TangBao
2019-07-03


台灣遊戲產業振興會今(3)日舉辦「第六屆台灣原創遊戲大賞」頒獎典禮,唯晶科技、樂玩科技、國立臺灣藝術大學各自拿下「商業組」、「獨立開發團隊組」、「校園組」等優勝獎,展現台灣遊戲優質原創力。

TCA 指出,本屆主軸著眼「破舊立新,創意無限」,期待台灣遊戲產業從業人員在開發產品的過程,師法古人發明七巧板遊戲巧思,在平凡中發現不平凡,再於不平凡中創造歡樂的無限可能。

頒獎典禮由會場劉信董事長主持,經濟部工業局電子資訊組組長林俊秀應邀擔任頒獎人。今年共分「商業組」、「獨立開發團隊組」、「校園組」。

 

【商業組】優勝 — PS VR《揭秘計劃2:遠古之戰》/唯晶科技

 

虛擬實境第一人稱射擊玩法,支援 PS VR 專用的槍型控制器;特殊「專注」技能,直攻敵人弱點,角色臉部表情採用動作捕捉呈現細膩感情,豐富的視聽感受與故事背景設定的結合。

 


玩家扮演《揭秘計劃》任務裡的副指揮官,於方舟研究中心內閉門研究,試圖解開隱藏於火衛一碎片中的秘密。各式快節奏射擊關卡,至少 6 種以上槍枝任意搭配 關鍵時刻啟用特殊技能,能夠展開慢動作弱點瞄準,直滅對方將領。

 


【商業組】入圍 — 大型機台《巨獸浩劫 2》(MONSTER EYE 2)/鈊象電子

 


【商業組】入圍 — 大型機台《勝利摩托 VR》/鈊象電子

 

 

【獨立開發團隊】優勝 — iOS、Android《甜點王子 2》/樂玩科技

 

結合戀愛劇情、店舖經營、冒險探索與 12 星座男角環遊世界琳瑯滿目的世界甜點事件圖動態演出。


《甜點王子2》結合戀愛劇情、店舖經營與冒險探索的女性向戀愛遊戲。為了學習全世界的甜點,女主角搭上了飛行船展開冒險之旅,浪漫邂逅 12 星座男角,展開浪漫戀情。

 

遊戲採用 Live2D 技術做動態事件圖演出,讓玩家在觀看劇情時有如欣賞動畫般的感受;搭配 Spine紙娃娃換裝系統,讓 SD 角色在場景中與家具互動,滿足玩家心。

 

 

【獨立開發團隊】入圍PC、Switch《眾神之鬪》(Fight of Gods)/數位卡夫特 

 


【獨立開發團隊】入圍PC《永劫回廊》(Neverinth)/CreAct Games

 

 

【校園組】優勝 — PC《奧菲斯的夢》(Orpheus’s Dream)/國立臺灣藝術大學

 

3D 益智遊戲,描述愛貓相依為命的主角,在貓去世後面臨不願相信的混亂,墜入深沉夢中探索,透過日記與遊戲進展,在相信與不相信之間做出選擇,重新定義愛貓存活的事實。

 


特殊遊玩機制「鏡射」,鏡射符號用於牆上的裂縫,可鏡像複製該房間,由於所有房間靠近鏡頭的兩面牆看不見,玩家須透過鏡射看見被隱藏的牆壁,找到被隱藏的門,走到目的地。遊戲中有許多日記和物件可蒐集並互動,歡迎各位玩家探索。

 

 

【校園組】入圍 — PC《黑雨》(Black Rain)/國立臺中科技大學

 


【校園組】入圍 — PC《沉沒意志》(Minds Beneath Us)/世新大學
 

 

【校園組】入圍 — VR《機關勇者》(Guardian-The Trap)/國立雲林科技大學

 


 【校園組】入圍 — Android《越鬱》(Free Your Feelings)/國立臺中科技大學

 

 

 

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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