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談《星海爭霸3》續作可能性,開發總監:如果玩家想要的話

by 歪力
2019-11-04

 

今年暴雪嘉年華 BlizzCon 2019 中,《星海爭霸 2》(Starcraft II)沒有太多新消息,對於這款當年號稱暴雪三本柱的 RTS 即時戰略遊戲來說可謂不勝唏噓。雖然如此海外媒體 PC Gamer 編輯特地抓到機會訪問到《星海爭霸 2》 製作總監 Tim Morton,開發團隊確實對 3 代充滿意願。

 

不過,Morton 回答的很謹慎,他並沒有直接說暴雪正在開發 3 代,倒是表示自己對於系列作的開發意願相當高。

 

「對我們來說,要明確知道未來下一步怎麼走的最佳方式,就是聆聽玩家的聲音。」Morton 表示:「因此,我想如果玩家有意願想看到更多 RTS 遊戲,將這個訊息傳達給暴雪會是件美好的事。」

 

 

編輯追問,開發團隊是否在等適當的時機才會公布,Morton 繼續回答:「追根究柢,《星海爭霸 2》開發團隊確實對即時戰略遊戲有非常大的熱情,我能肯定的說這是我最愛的題材,到現在也是我最喜歡的遊戲開發類型。」

 

當然,作為一位遊戲開發人員,誰都希望遊戲能夠持續以新的樣貌持續推出,只不過想看到《星海爭霸 3》的大前提,對暴雪來說仍是市場考量。

 

RTS 市場近年來玩家基數持續萎縮已是不爭的事實,要求掌控全盤資源與控兵微操的玩法,入門難度對大多數玩家而言確實是一大門檻,而一部份原因也是因為 MOBA 電競市場的興起。

 

不過,這並不意味 RTS 市場全然消失,根據 PC Gamer 記載,《星海爭霸 2》首席設計師 Kevin Dong 也表示他們也關注著其他開發商的 RTS 作品,包含獨立遊戲《從牙到尾》(Tooth & Tail)、殭屍塔防《They Are Billions》、以及微軟正準備推出的《世紀帝國 4》(Age of Empires 4)。

 

 

「我認為(RTS)未來還是有很多機會,」Dong 表示:「只不過,我們得看看以後會發生什麼事。」

 

當然,除了玩法上是否帶來突破等考量之外,更現實的是,就算暴雪真的願意給《星海爭霸 3》機會,似乎也得看玩家願不願意給 3 代機會。

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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