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動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作「真香」營收已達官方預期

by 歪力
2019-11-08

 

今年 8 月,動視暴雪(Activision Blizzard)集團公布 2019 第二季度財報,當時報表顯示營收、淨利與玩家參與度都出現萎縮,不過官方表示在後續的項目投資下,會在今年下半年開始回本。如今,動視暴雪在今(8)日公布第三季度財報業績,成長幅度未見起色,與去年同期相比下降不少。

 

根據官方第三季度財報,動視暴雪的淨利與去年同比下降 15%,為 12.8 億美元,而淨預定額則與去年同比下降 27%,來到 12.1 億美元。不過,動視暴雪強調這些數字已高於原本預期。

 

 

與去年同期比較,動視部門今年的虧損反應在今年沒有 Bungie 的《天命》系列收入(Bungie 在今年 1 月已脫離動視),同比收入下降 47% 來到 2.09 億美元(去年第三季度為 3.97 億美元),不過這並非集團唯一營收下滑的部門。

 

是的,暴雪的同比收入較去年下降了 38% ,從 6.35 億美元來到 3.94 億美元,而 King 的收入相對穩定持平,仍有 5 億美元。

 

 

同時,玩家的月平均活躍度(MAUs )也是全面下降。動視暴雪整體 MAUs 較去年同期下降 8%,來到 3.16 億。在少了《天命 2》的玩家後,動視部門下降幅度最大,失去 22% 玩家,來到 3600 萬玩家活躍。暴雪 MAUs 則是下降 11%,為 3300 萬,King MAUs下降 6% 來到 2.47 億。

 

2019 年第三季度動視月活躍平均數
2019 年第三季度暴雪月活躍平均數
2019 年第三季度 King 月活躍平均數
此表為動視暴雪 2018 年第三季度財報紀錄對照

 

雖然和去年同期相比數字下滑不少,但動視暴雪還是有盈利,每股收益 0.26 美元。同時,動視暴雪也指出今年《決勝時刻 M》超過 1 億的下載量,而《決勝時刻:現代戰爭》的營收遠超出去年《黑色行動 4》表現,《魔獸世界:經典版》的問世更是帶動該系列 15 年來季度最大的訂閱成長。

 

最後,動視寶雪執行長 Bobby Kotick 仍樂觀表示,在近期發行新作的亮眼成績,以及與未來可預期的新作,將會進一步帶動集團利潤成長。從財報來看,即便數字與去年榮景相比下滑,近期動視暴雪主打《現代戰爭》與《魔獸世界:經典版》的「真香策略」看來確實湊效。

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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