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新IP創佳績《死亡擱淺》日本首日賣破18.5萬套,但低於《潛龍諜影》系列紀錄

by 歪力
2019-11-14

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由知名製作人小島秀夫領軍,Kojima Productions 開發的全新 IP 力作《死亡擱淺》(Death Stranding),在11 月 8 日上市後因送貨玩法受到來自媒體與玩家褒貶不一的評價,不過根據海外遊戲銷售情報,《死亡擱淺》在日本發售當天還是有 18.5 萬套的成績。

 

根據海外 Game Data Library 與日本 Famitsu 銷售通路情報,《死亡擱淺》是 2019 年所有遊戲新 IP 中,在日本首日銷售成績最佳的新作,銷售數字達 18.5 萬套,超過同樣在今年上架的《隻狼:暗影雙死》與《往日不在》。

 

 

雖然以新 IP 拿下不錯的成績,但與小島秀夫前幾款擔任製作人的《潛龍諜影 5:幻痛》首賣量合計 42 萬套,以及《潛龍諜影崛起 再復仇》的破 30 萬套相比之下確實有一段差距。不過,因為《潛龍諜影》有其過去累積十幾年的招牌人氣,這個比較僅僅只是一種參考指標。

 

另外,根據外媒 Gamesindustry.biz 消息,《死亡擱淺》首周在英國也獲得銷售排名第 2 的佳績,僅次於連霸三週榜首的《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),這款老牌射擊遊戲目前正在歐美炙手可熱。

 

畢竟,《死亡擱淺》是小島秀夫擔任製作人,讓本作最初就背負不少喜愛潛行戰鬥玩家的期待,在送貨玩法揭露後讓不少人感到失望,這一點小島本人在接受訪談時也曾表示評價兩極都在他的預想之內。

 

 

隨著時間的經過,《死亡擱淺》的好評開始在社群擴散,逐漸讓評價逆轉,除了說明遊戲本身具有獨特的送貨成癮魅力之外,也證明小島秀夫具有開創新 IP 的膽識。

 

Kojima Productions 首作《死亡擱淺》(Death Stranding)已在 11 月 8 日於 PS4 搶先獨佔發行,PC 版預計 2020 年登上 Steam 與 Epic Games Store 商店。

 

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文章授權轉載: 4GAMERS
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