開場時 分發6把近戰 並弱化近戰 有耐久度限制 損壞時 自動變為雙槍 作為輔助武器使用
成功進入安全室後 自動恢復成100HP
遊玩期間 有急事 或 電話 告知後 可暫停遊戲
閒置BUG過多 因此改為 禁止使用閒置狀態
BOT智能提高到藥抗玩家等級 請別在殘害BOT了..
BOT會使用 近戰 PI棒 清屍潮 火瓶丟Tank 電擊救人
攻擊隊友 會跑出訊息提示隊友 不要以為都不知道!
副武為近戰的倖存者 倒地後 自動變為雙手槍 手槍與沙鷹傷害微調上升 增加選擇機會
投擲 補品類 靠近隊友 按R鍵 可給物資 膽汁附加TK效果 N往腳下跟隊友身旁丟
被治療時 可按E 拒絕掉 短時間內 無法再被強制治療
藥品類 瞬間恢復 變更為 緩慢恢復
藥品類 微量提升恢復量 藥丸 50→60 腎上腺素 25→40
藥品類 按住E 可強行往隊友嘴巴塞藥或拿針捅他屁股!
給予隊友 藥丸 或 腎上腺素 不在觸發切換畫面
腎上腺素獲得 瞬拉特性 危急時可拯救隊友 請善用
瞬拉後 腎上腺素會消失 且 隊友 沒有HP與加速效果
使用方式 : 手拿針後 將 "準心" 對準隊友按E即可
寫實模式下 非CS狙擊槍強化 ( 可二槍擊殺CI )
!kill 自殺 !drop 丟棄物品 !cur 查路程%數
安全門以外的彈藥堆 有10%機率 生成一個雷射指示器
倖存者死亡後 屍體會出現墳墓 用途 : 紀念(O) 找人(X) 會掉落副武器 可換近戰或沙鷹
倖存者爬梯子不動時 自動拿出武器 移動則收回
單發霰彈槍傷害略微提升 提高選擇機會
非霰彈槍種類 不再因裝填 而使彈匣歸0無法開槍
對目標使用 "看" 即可標示物品及特感 持續30s
倖存者無法扛傷害做跟讀取條有關的動作 治療 拉人 電人 倒油 按機關..等 都會被中斷
倖存者倒地後 可緩慢爬行 每1s 3HP損傷
(紅)油桶 可將汽油倒在地面 對地面的汽油開槍 創造 持續20s 傷害較低的小火坑(按住R 最多可倒3次)
全主武 備彈提升 榴炮 可補彈 M60為500發 不得補彈
榴炮震退效果強化 坦克和倖存都能震退
Boomer 膽汁 會影響倖存者的HUD30s及視野弱化3s
Boomer 死亡時 5m倖存者會受到爆炸傷害10HP
Spitter 吐酸時 酸液附帶行動遲緩
Spitter 吐酸時 酸液直接造成傷害
Hunter 飛撲時 獲得突襲傷害 (每次10HP)
Hunter 行動時 以飛撲作為移動手段
Hunter 爪擊時 傷害40HP變為20HP
Smoker 拖移時 獲得綑綁傷害 (每1s 10HP)
Smoker 拖移時 無視高空及死點 倖存者會倒地或死亡
Jockey 騎人時 無視高空及死點 倖存會者倒地或死亡
Jockey 騎人時 不再因倖存者倒地而放手 (每1s 36HP)
Jockey 行動時 以跳撲作為移動手段 且 獲得高騎傷害
Charger 行動時 距離20m或HP低於200 才會進行衝撞
Charger 揮拳時 造成傷害後並直接進入抓人動畫
Charger 揮拳時 可抓起倒地倖存者進入抓人動畫
所有特殊感染者 被擊退時間為1.5s Tank為3s
所有特殊感染者 爬梯子的移動速度加快
所有特殊感染者 會同一時間進攻倖存者
Hunter Jockey 成功控制時 強制震退周遭倖存者
所有地圖都會生成 特殊一般感染者
所有地圖必定生成Tank及Witch 除救援以外
Witch 追擊時 無視緊閉房門 強制破門
Witch 攻擊時 傷害100HP變為50HP且擊飛倖存者
Witch 攻擊時 倖存者HP不足 "實體" 50HP 則 一擊必殺
Witch 殺人時 不再逃跑 會轉移最近目標繼續追殺
對Tank造成的所有傷害 皆可在1s內看到其健康量 健康量不可穿透牆壁看到 健康量為:綠→黃→紅→RIP
Tank 重生時 經過3s 主動追擊倖存者
Tank 行動時 爬梯與攀爬速度加快 不再因受傷而緩速
Tank 追擊時 無視機槍與膽汁 優先攻擊倒地倖存者
Tank 攻擊時 造成的所有傷害將擊飛倖存者
Tank 投擲時 加快石頭飛行速度 且 無法背砍
Tank 擊中時 取消戰役的咆嘯與勝利動作
Tank 死亡時 掉落一瓶膽汁